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2007年04月20日

FREEDOM OVA3

FREEDOM OVA3

4月25日にFREEDOM OVA第3話が発売です。
http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B000N6SPE4

もちろん今回も、見ていてイライラするぐらいの低画質で配信中です。
http://streaming.yahoo.co.jp/special/anime/freedom/

一応劇場で耐えれるクオリティ(1280*720)で作っております。
ちなみに今回はCM版もスタジオ内で製作しました。
なので今までよりそれなりにクオリティが高いです。

現在第四話製作中です。

2007年04月17日

Proximityって…

相当書いてなかったので、小ネタをひとつ。

今回、ネタ的には面白い気がするんですが、使い道あるかは使う人次第って感じで、
結構概念的な要素も含まれつつの・・・、って、僕はいつも前フリが長いって人から言われるので、
ここはひとつ結論から。

題にもあるように、POPsでProximityって、存在すら忘れられがちなかわいそうなPOPなわけで・・・。
そう!!なにを隠そう、今回は、proximity POPを使った、プリミティブが重ならないコピー法をやってみました。
特別難しいことはやってないです。
プラス、Proximity多用してるって人は、スルーしてくだせぇ。(むしろ使い方教えてください・・・orz)
proximity.jpg

アトリビュートに、一番近いポイントとの距離を持たせてあげて、重ならないようにするって言う、
単純な仕組みです。
prop.jpg

これをやれば、グリット状のものにコピーしたとき、いちいち計算させなくても重なりません。
exp1.jpg

特に、ランダムに置かれたポイントなんか便利ですね。
exp3.jpg

それから、あまり近すぎるポイントなどは、消してあげて調整します。
exp2.jpg

こんな感じで、応用は利くかな??なんて思っています。
すでに使っている方もいらっしゃるかと思いますが、逆に全然考えたことも無かった!!
って方には、年に一度くらいは役に立つかもしれないです。

参考までにhipを上げますが、簡単に組んだものなので、僕仕様で使いにくいかも知れません。(ver.8.1)
改造して使ってくださいませ。

                HIP

その他面白い使い方分かる人、ネタを提供してください。

切実に。